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主頁→專題:經濟與經濟學談情•三Uncertainty 不定性文:曾國平
上回簡述了功用函數到底是什麼東西,今次則要談這概念的一個缺憾。假若我們面對一個不確定的情況,例如你擲公便有10元,擲字便有5元,即你的期望值是7.5元。那麼這個遊戲的功用值是什麼?我們假設一條簡單的功用函數: U = 2X 而X即金錢。即是10元對你功用是20,5元對你的功用是10,如此類推。那麼這個遊戲的功用如何計算?我們很可能會想到,我們有一半機會得到20的功用,一半機會得到10的功用,那麼這個遊戲的功用不就是 (1/2)x(10) + (1/2)x(20)=15 你說得對,不過以上的計算背後共有四個假設。這便是預期功用(Expected Utility),此概念是用來表達在不確定的情況下的功用值,是數學家馮紐曼(von Neumann)與經濟學家摩根斯坦(Morgenstern)於1953年提出的。第一個假設便是人能有完全(complete)的偏好(preference),這說起來好像很高深,但粗略點說,便是要求人面對兩項(或更多)的選擇時,例如a和b,那a和b對這位仁兄便只能有以下三個可能的關係(撇開成本不理): a比b好 即是說,人能隨時把東西排來排去!至於另外三個假設又是什麼的怪物,下次再談。 |
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